先上结论:
1.攻击目标数超过1个之后每次攻击不同单位时造成伤害递减10%(以前次为准)
2.连续攻击只要超过3个目标...伤害会下降得非常快
3.最低為0
4.影响范围包括魔力风暴、天堂斩击、血祭、风箭(小光)、蝙蝠风暴(瑞秋)、针筒(小护士)、陨石(法师)...都会受此影响
实测样本 1000攻击的小护士
使用1消 攻击1个目标
敌人A 100100100100100100100100 |
使用1消 攻击2个目标
敌人A9090737359594848 | 敌人B10081816666535343 |
超明显的连续攻击时命中超过一个单位递减10%伤害
那麼攻击3个呢...?
使用1消 攻击3个目标
敌人A90814343171151 | 敌人B100736639281462 | 敌人C816653353531113 |
说真的3个很乱..可是我1、2、3都看到了...
.......
这种情况一但发生在魔力风暴、风箭上的时候...是非常悲惨的..风箭可以看到扫过去各种0血....血祭也是打小怪的时候会整排0.......
以上这种会一直递减到0的"递减效应"可以说是现版本最恶心的BUG吧...
不是说连续伤害不能递减...而是好说也设置个下限阿...而且打单体就不会递减.打多人就会是哪招...
超过3个以上递减的速度堪称恶心...